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aide.sur.panfu

Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:19
1/ Aller à la « Plane »
2/ Entrer dans l’avion.
3/ Cliquer sur le Panda avec le bonnet vert plusieurs fois, il indique le mot KAMARIA.
4/ Aller parler à Kamaria au « Château ».
5/ Retourner à l’avion.
6/ Parler à Kamaria.
7/ Aller à la « Cachette du Volcan » dans le « Volcan ».
8/ Maintenir le pointeur de la souris enfoncé sur le crapaud pour extraire la bave.
9/ Retourner à Kamaria dans l’avion.
10/ Aller à la « Plage » et cueillir les herbes en forme d’étoiles.
11/ Revenir à Kamaria.
12/ Aller à la « Plage Antillaise » et cueillir la fleur arc-en-ciel.
...Demain...
13/ Aller à Kamaria dans la tour du « Château ».
14/ Retourner à la « Plane » et entrer dans l’avion.
15/ Donner l’antidote à Eloise.
16/ Parler à Eloise.
17/ Aller au Salon de beauté à « San FranPanfu ».
18/ Parler à la couturière pour prendre les ciseaux.
19/ Retourner à Eloise dans l’avion.
20/ Rendre les ciseaux à la couturière au Salon de beauté.
21/ Revenir à Eloise dans l’avion.
22/ Résoudre les énigmes : (1ère serrure à gauche : La solution est F) – (2ème serrure à droite : La solution est l'hérisson vert).
23/ Parler à Eloise.
24/ Aller voir Bruno dans le restaurant à «San FranPanfu».
25/ Aller au « Volcan » et chercher les piments.
26/ Retourner à Bruno dans le restaurant.
27/ Aller à la « Jungle » puis à la «Caverne de la Jungle».
28/ Parler au professeur avec la veste verte dans le laboratoire.
...Demain...
29/ Retourner au professeur dans le laboratoire.
30/ Retourner à Bruno dans le restaurant à « San FranPanfu ».
...Demain...
31/ Reparler à Bruno dans le restaurant à «San FranPanfu».
32/ Cliquer sur la cloche sur la table (résoudre l’énigme : la réponse est 5 bougies)
33/ Reparler à Bruno.
34/ Aller à la « Plane » et parler à Eloise dans l’avion.
35/ Cliquer sur les Pokopets.
36/ Aller à « L’étable » et entrer dans la salle ou c’est noté Trainer.
37/ Parler à Eloise.
38/ Reparler à Eloise de nouveau.
39/ Retourner à la « Plane ».
40/ Parler à Eloise.
41/ Cliquer sur le moteur de l’avion.
42/ Parler à Eloise.
43/ Quitter la « Plane ».
44/ Retourner à la « Plane ».
45/ Parler à Eloise.
46/ Cliquer sur le bouton rouge de l’avion.
47/ L’aventure est terminée. Vous pouvez echanger le coupon contre un Pokopet à « L’étable ».
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:15
1/ Décrocher sur le téléphone dans le Salon de beauté à « San FranPanfu ».
2/ Cliquer sur la valise noire.
3/ Aller voir Kamaria au « Château » dans la « Terrasse ».
4/ Aller au restaurant « Chez Bruno » à « San FranPanfu » et chercher la Farine près de la fenêtre gauche.
5/ Retourner à Kamaria.
6/ Chercher la Sucre dans le magasin de glace à la « Ville ».
7/ Retourner de nouveau à Kamaria.
8/ Retourner après un instant (Il suffit de quitter la « Terrasse » puis y revenir).
9/ Aller à « L’écurie » et cliquer sur la pancarte pour mettre la valise.
10/ Fuir rapidement.
11/ Retourner après un bout de temps (quelques minutes)
12/ Cliquer sur les points noirs sous la pancarte.
13/ Retourner à Kamaria.
14/ Aller à la « Cachette de la Jungle » dans la « Jingle » et parler au Professeur dans le laboratoire Il a une veste verte).
15/ Retourner à « L’écurie » et cliquer de nouveau sur les points noirs sous la pancarte.
16/ On peut voir un morceau de tissu avec la loupe, cliquer dessus pour le prendre.
17/ Retourner à Kamaria.
...Demain...
18/ Aller voir Kamaria au « Château » (Chercher les miettes de biscuit)
19/ Aller à la « Jungle » et cliquer sur les miettes de biscuit.
20/ Ramasser le poil rouge.
21/ Revoir Kamaria.
...Demain...
22/ Parler à Kamaria.
23/ Aller au « Vieux Port » et cliquer sur les miettes en haut à droite.
24/ Prendre la carotte.
25/ Retourner à Kamaria.
...Demain...
26/ Aller à la « Ville ».
27/ Cliquer sur les miettes.
28/ Prendre le bout de papier.
29/ Aller voir Kamaria au « Château ».
30/ Taper « Carl Caruso » dans la fenêtre de chat devant Kamaria.
31/ Aller à la « Bibliothèque » dans le magasin de glace à la « Ville ».
32/ Parler à Carl Caruso pour finir la mission.
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:11
1/ Parler à Big foot sur la « Plage Antillaise ».
2/ Aller au « Vieux Port » et parler au pêcheur.
3/ Aller à la « Jungle » puis à la « Caverne de la Jungle », la canne à pêche se trouve dans la salle du milieu.
4/ Retourner au pêcheur.
5/ Faire autre chose puis revenir pour prendre le poisson du pêcheur (Il suffit de quitter le « Vieux Port » puis y revenir)
6/ Revoir à Big Foot à la « Plage Antillaise ».
7/ Parler au pêcheur de nouveau dans le « Vieux Port ».
8/ Aller à « San FranPanfu » puis au restaurant (Chez Bruno).
9/ Parler à « Bruno ».
10/ Entrer dans le Salon de Beauté à « San FranPanfu ».
11/ Prendre l’huile d’olive.
12/ Revoir Bruno.
...Demain…
13/ Retourner à Bruno dans le restaurant à « San FranPanfu ».
14/ Donner les bâtonnets de poisson pané à Big Foot à la « Plage Antillaise ».
15/ Reparler à Big Foot.
16/ Aller à la « Piscine » et parler au surveillant de la baignade.
17/ Entrer dans les vestiaires (Ou c’st écrit Locker) et cliquer sur la serrure du casier verouillé.
18/ Reparler au surveillant de la « Piscine ».
19/ Aller voir Kamaria.
...Demain…
20/ Revoir Kamaria.
21/ Retourner aux vestiaires (Ou c’est écrit Locker) à la « Piscine ».
22/ Cliquer sur la serrure fermé pour entrer dans une grotte.
23/ Aller au fond de la grotte (Il faut résoudre un puzzle avec une pièce manquante).
24/ Parler à Kamaria.
25/ Aller à la « Bibliothèque » dans le magasin de glace à la « Ville ».
26/ La pièce manquante se trouve sur la petite table.
27/ Retourner à la grotte des vestiaires, puis cliquer sur le puzzle au fond de la grotte et le résoudre.
28/ Entrer par la porte.
29/ Répondre au questionnaire (Faut répondre correctement sinon il faut réessayer demain) (Les réponses : Bambou, La Chine, Ailuropoda Melanoleuca)
30/ Cliquer sur la commande du sèche-cheveux.
31/ Composer le mot « Stop » pour arreter le sèche-cheveux.
32/ Reparler à Big Foot à la « Plage Antillaise ».
33/ Aller à « L’écurie » et chercher le bâton sous l’arbre.
34/ Revoir Big Foot.
35/ Aller voir Lili à « San FranPanfu » dans le salon de beauté.
...Demain…
36/ Reparler à Lili dans le salon de beauté à « San FranPanfu ».
37/ Revoir Big Foot à la « Plage Antillaise ».
38/ Aller au magasin de glace à la « Ville » et chercher le glaçon (Lancer de l’eau dans la machine ou c’est écrit « Ice »)
39/ Retourner à Big Foot. La famille est sauvée! (Un igloo comme récompense).
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:09
1/ Parler a Pandabeard au bar des pirates (Dans le « Vieux Port »)
2/ Aller dans la cachette du volcan (regarder dans le télescope en bas à gauche ou il y a un point lumineux : cliquer dessus pour aller dans la cachette du volcan)
3/ Cliquer sur la plume bleue.
4/ Retourner voir Pandabeard au bar et lui parler (Il vous demandera de chercher un « pied de biche »)
5/ Aller à la ville puis à la boutique des cadeaux: le pied de biche se trouve en haut à droite.
6/ Retourner au bar des pirates.
7/ Descendre dans la cave du bar.
8/ Parler à la momie dans la grotte (chercher du papier toilette).
9/ Aller dans la « Kiosk » à la « Piscine ».
10/ Parler au vendeur.
...Demain…
11/ Reparler au vendeur.
12/ Prendre le papier sur la cabine d’essayage.
13/ Reparler à la momie dans la cave.
14/ Sortir de la cave puis entrer de nouveau.
15/ Parler à la momie.
16/ Parler au pêcheur dans le « Vieux Port ».
17/ Aller à la foret (cachette du volcan).
18/ Prendre la branche en bas à droite.
19/ Aller dans la « Caverne de la Jungle », le couteau suisse est dans le laboratoire.
20/ Retourner voir le pêcheur.
...Demain…
21/ Parler au pêcheur pour prendre la torche.
22/ Retourner à la cave du bar.
23/ Parler à la momie puis aller vers le point lumineux de la grotte.
24/ Résoudre le Labyrinthe.
25/ Faire l’orde des formes pour ouvrir la passerelle.
26/ Salle des couleurs : Bleu, jaune, rouge, jaune, bleu, rouge.
27/ Retourner à Kamaria.
28/ Aller au « Volcan » et prendre la plante.
29/ Retourner à Kamaria.
...Demain…
30/ Parler à Kamaria pour recevoir les gants.
31/ Aller à la grotte du bar puis la salle du diamant.
32/ Prendre le diamant.
33/ Retourner à Kamaria et lui parler.
...Demain…
34/ Parler à Kamaria.
35/ Retourner à la salle du diamant pour sauver Farid (à la grotte du bar).
36/ Equiper le diamant puis taper « aimer » dans la fenêtre de chat.
37/ Parler à Farid.
38/ Retourner à Kamaria.
39/ Aller au magasin de glace à la « Ville ».
40/ Prendre les biscuits au chocolat.
41/ Aller au Labyrinthe ou se trouve le perroquet (à la grotte du bar des pirates).
42/ Cliquer sur le perroquet.
43/ Revoir Pandabeard.
44/ Retourner de nouveau à Kamaria.
45/ Choisir entre vendre le diamant ou le détruire (le mieux est de le détruire en le lançant dans le « Volcan » parce qu’il y a une très bonne récompense…)
46/ Après l’avoir détruit, aller à Kamaria pour recevoir la récompense.
...Demain…
47/ Aller à la salle du diamant dans la grotte du bar des pirates.
48/ Assister au mariage.
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:07
1/ Parler au Clown dans le « Lac ».
2/ Aller dans le Salon de beauté à « San FranPanfu ».
3/ Chercher le papier mouchoir en bas à droite.
4/ Retourner au « Lac », parler au Clown puis sécher les larmes de chaque Wooby.
5/ Reparler au Clown.
6/ Aller voir Kamaria (le clown de Kamaria) dans la « Terrace » au « Château ».
7/ Parler au Clown de Kamaria dans la tour ou se trouve la vraie Kamaria.
8/ Aller au « Vieux Port » puis au bar des pirates et parler à Pandabeard.
...Demain…
9/ Retourner à Pandabeard dans le bar des pirates au « Vieux Port ».
10/ Aller à la « Caverne de la Jungle », la clé se trouve dans la salle du milieu.
11/ Retourner à Kamaria (la 2ème Kamaria) et lui parler.
12/ Reparler à Kamaria.
13/ Aller au « Kiosk » à la « Piscine » et chercher la tasse de café sur le comptoir.
14/ Retourner à Kamaria.
15/ Entrer au « Château » puis à la petite tante (la discothèque) et parler à Pandy MC.
16/ Retourner à Kamaria.
17/ Aller au lac et parler au Clown.
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:04

 

1/ Parler à Lenny sur la « Plage Antillaise ».
2/ Aller à la « Bibliothèque » (dans le magasin de glace à la « Ville »).
3/ Parler à Penny avec les cheveux roses.
4/ Retourner à Lenny dans la « Plage Antillaise ».
5/ Revoir Penny à la « Bibliothèque ».
6/ Parler au pêcheur dans le « Vieux Port ».
7/ Reparler à Penny dans la « Bibliothèque ».
8/ Parler à Lenny Dans la « Plage Antillaise ».
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 19:03
1/ Parler au Poulpe sur la « Plage Antillaise ».
2/ Parler à Kamaria dans le « Château ».
3/ Reparler au Poulpe sur la « Plage Antillaise ».
4/ Aller à la « Cachette du Volcan » (regarder dans le télescope en bas à gauche ou il y a un point lumineux : cliquer dessus pour aller dans la cachette du volcan)
5/ Parler au Fils de Kamaria.
6/ Aller au restaurant « Chez Bruno » à « San FranPanfu » et chercher l’assiette de poulet.
7/ La rapporter au Fils de Kamaria à la « Cachette du Volcan ».
...Demain…
8/ Revoir le Fils de Kamaria à la « Cachette du Volcan ».
9/ Parler au Poulpe à la « Plage Antillaise ».
10/ Retourner au Fils de Kamaria.
11/ Aller voir Kamaria au « Château ».
12/ Voir le pêcheur au « Vieux Port ».
13/ Aller au « Volcan » et chercher les clés. (Les clés sont par terre)
14/ Revoir le pêcheur.
...Demain…
15/ Aller au pêcheur dans le « Vieux Port ».
16/ Aller Au « Kiosk » dans la « Piscine » et chercher le bidon d’essence.
17/ Retourner au pêcheur.
...Après demain (2 jours)…
18/ Aller au « Vieux Port » et parler au pêcheur.
19/ Cliquer sur le bateau blanc.
20/ Sauter sur les pierres avec cet ordre : WILLIAM
21/ Cliquer sur tous les cocos de l’ile.
22/ Parler au Pirate.
23/ Cliquer sur tous les crabes de l’ile.
24/ Parler au Pirate.
25/ Choisir entre le trésor et l’indice (le mieux c’est l’indice pour une meilleure récompense).
26/ Reparler au Pirate pour finir la mission.
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 18:56
1/ Parler au naufragé sur « La Plage ».
2/ Aller dans le « Château » et enter.
3/ Monter les escaliers vers la « Terrace ».
4/ Entrer dans la porte à gauche et parler à « Kamaria ».
5/ Aller au « Volcan » puis à la « Cachette du Volcan » (regarder dans le télescope en bas à gauche ou il y a un point lumineux : cliquer dessus pour aller dans la cachette du volcan)
6/ Prendre la plante verte.
7/ Aller à la « Plage » et parler au naufragé pour lui donner le guérison.
...Demain…
8/ Reparler au naufragé.
9/ Aller à la « Bibliothèque » dans le magasin de glace à la « Ville ».
10/ Cliquer sur le livre sur la table (Il indique le « Vieux Port »)
11/ Aller au « Vieux Port » et parler au pêcheur.
12/ Aller dans le « Kiosk » à la « Piscine ».
13/ Cliquer sur la tasse de café sur le comptoir.
14/ Retourner voir le pêcheur.
15/ Aller chercher la canne à pêche dans le magasin de cadeaux dans la « Ville ».
16/ Retourner voir le pêcheur de nouveau.
17/ Aller à la « Bibliothèque ».
18/ Cliquer sur la tête de Panda en pierre sur les étagères à gauche.
19 Aller voir Kamaria dans le château.
...Demain…
20/ Revoir Kamaria.
21/ Retourner à la statue de la tête du Panda à la bibliothèque (l’énigme indique une cascade)
22/ Aller à la « Jungle » et cliquer sur la « Cascade » pour entrer dedans.
23/ Quand on clique sur les points lumineux ça dit : « Parle avec la vache si tu veux trouver les 3 pierres » Pour cela il faut retourner à Kamaria.
24/ Aller dans le Foyer du château ou il y a la peau de vache.
25/ Cliquer sur la peau de vache.
...Demain…
26/ Reparler au fantôme de la vache.
27/ Apporter les 3 objets (cendre de volcan dans le « Volcan » / Sucre et Farine dans le « Kiosk » à la « Piscine »).
28/ Retourner au fantôme de la vache.
...Demain…
29/ Parler de nouveau au fantôme de la vache.
30/ Aller à la « Jungle » puis « La caverne de la Jungle » puis le laboratoire.
31/ La pierre se trouve derrière la machine à bébé.
32/ Parler au fantôme de la vache.
33/ La 3ème pierre se trouve à la « Piscine » sous l’arbre à droite.
34/ Aller à la « Cascade » dans la « Jungle » et placer les 3 pierres.
35/ Parler au fantôme libéré.
36 Aller à la « Cachette du Volcan » dans le « Volcan » (regarder dans le télescope en bas à gauche ou il y a un point lumineux : cliquer dessus pour aller dans la cachette du volcan).
37/ Entrer dans l’arbre avec la bouche ouverte.
38/ Cliquer sur les dents du crane selon cet ordre : un, deux, trois, deux, trois, un.
39/ Les âmes sont libérées.
Par euli
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Jeudi 31 mars 2011 4 31 /03 /Mars /2011 18:34
Au début du jeu, on vous propose une petite découverte du monde Panfu, donc voilà les étapes afin de finir cette exploration:

1/ Parler aux 2 personnes dans la "Cabane".
2/ Aller dans la "Jungle" et parler à la fille aux cheveux roses.
3/ Aller à la "Ville" puis au "Magasin de Cadeaux" et parler au vendeur avec les cheveux noirs.
4/ Aller au "Magasin d'animaux" et parler à la vendeuse.
5/ Aller au "Terrain de Sport" et parler à l'entraineur qui a un bonnet jaune.
6/ Aller à "San FranPanfu" et parler avec "Momo" aux cheveux noirs ébouriffés.
7/ Aller au "Château".
8/ Parler à l'homme avec la veste verte.
9/ Retourner à la "Cabane" et parler à "Max & Ella".
Par euli
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